RE:FACT - Podcast a jövőről

A 3D képalkotás tudományos-fantasztikus világa

Episode Summary

Honnan indult a 3D tervezés? Milyen technológiai elődei vannak a 3D képalkotásnak? Milyen meghatározó korszakai voltak a 3D képalkotásnak? Milyen területeken lehet hasznosítani ezt a technológiát? Milyen módokon tud ez hozzáadott értéket teremteni például egy gyár tervezésénél? Hogyan jön létre a „pontfelhő”? Hány pont jön létre körülbelül egy templom 3D-s képalkotása során? Hogyan segít ez a technológia a kulturális örökségek megőrzésénél? Milyen hollywoodi produkciókban vettek részt magyar 3D képalkotók? Milyen jövő várható a filmiparban a 3D képalkotás területén?

Episode Notes

A digitális 3D modellek használata megváltoztatta azt, ahogyan a világra tekintünk és ahogy kapcsolatba lépünk vele. Nem igazán lehet olyan tudományágat említeni, ahol ne hozott volna forradalmian új lehetőségeket magával ennek a technológiának az alkalmazása. Ebben az epizódban a 3D képalkotást mérnöki oldaláról vizsgáljuk meg és az épületek modellezésének kihívásairól, lehetőségeiről beszélgetünk Fehér Andrással, 4iG Nyrt. Mensor3D üzletágának üzletfejlesztésért felelős igazgatójával. Lesz szó kulturális örökségek megőrzéséről, filmiparról, gyártervezésről, semmiképp se maradj le róla!